1 3ds Max Dersleri Bina Ön Cephe Yapımı Fri Nov 26, 2010 9:02 am
Bir binanın bir cephesinin yapımını anlatmaya çalışacağım.
Bu çizimi yaparken 2 boyuttan 3 boyuta geçerek yapmaya çalışacağız.
Öncelikle front ekranında aşağıdaki ölçülerde bir rectangle çiziyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Tekrar front ekranında diğerinden küçük bir kare çiziyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Modifier listesine tıklayıp edit spline seçeneğini seçiyorum ver altseçeneklerinden attach komutuyla iki çizimi birbirine ekliyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Modifier listesinden exturude komutu uygulayarak çizimime 3. Boyutu veriyorum
[You must be registered and logged in to see this image.]
Metarial editörü açıp bir diffuse rengi belirleyip şeklime uyguluyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Hazır objelerden pencere seçip boşluğa bir pencere çiziyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Metariale ditörü açıp multi/sub object kaplama yöntemi ile penceremi kaplıyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Ekrandaki objelerimi seçip grup yapıyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Shift basılı tutarak objemin kopyalanmasını sağlıyorum ve kopya sayısını 3 olarak belirliyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Tekrar shift tuşu yardımı ile bütün objelerimi tekrar kopyalıyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Aşağıdaki şekilde objelerimi seçiyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Top ekranında 120 br taşıma yapıyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Top ekranında snap yardımıyla box çizerek taban kısımları çiziyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Aynı şekilde yan boşlukları kapatıyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Kapatılacak boşlukaları çizmeye devam ediyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Binanızın yan taraf genişliğini kendinize göre ayarlayıp aşağıdaki bir şekil elde ediyorum. Duvarları metarial ile kaplıyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Balkonlar için left ekranında silindir çiziyorum. Ve üst üste kopyasını alıyorum. Bir renk belirleyip kaplama yapıyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Balkon demirlerini kopyalayıp üst katlara uyguluyorum. Zemine bir planeçiziyorum ve AEC Extended seçeneği altından bir ağaç ekliyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Render aldığımızda arka planda gökyüzü olmasını istiyorum. Enviromentseçeneğini açıp none seçeneğinden bilgisayarda kayıtlı bir gök yüzüresmi seçiyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Perpektif ekranında render aldığımda aşağıdaki gibi bir şey olacak.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Render sahne sınırlarını belirlemek için show safe frame seçeneğiniseçiyorum. Gelen ekranda şeklimin yerleşimini ayarlıyorum. Ekranıdolduran bir görüntü her zaman iyidir.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Daha geçekçi görmek için bir ışık seçiyorum. Skylight yeni başlayanlariçin pratik olacaktır. Cast shadows u işaretlemeyi unutmayın.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Render alırken ki sonuç buna benzer bişey olacaktır.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Not 1: Ağaç objemizi bütün işemler bittikten sonra eklersek çok daha iyi olur, render süresini bayağı bir uzatıyor.
Not 2: multi/sub object kaplamayla ilgili bilgi için; tıklayın.]
Bu çizimi yaparken 2 boyuttan 3 boyuta geçerek yapmaya çalışacağız.
Öncelikle front ekranında aşağıdaki ölçülerde bir rectangle çiziyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Tekrar front ekranında diğerinden küçük bir kare çiziyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Modifier listesine tıklayıp edit spline seçeneğini seçiyorum ver altseçeneklerinden attach komutuyla iki çizimi birbirine ekliyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Modifier listesinden exturude komutu uygulayarak çizimime 3. Boyutu veriyorum
[You must be registered and logged in to see this image.]
Metarial editörü açıp bir diffuse rengi belirleyip şeklime uyguluyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Hazır objelerden pencere seçip boşluğa bir pencere çiziyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Metariale ditörü açıp multi/sub object kaplama yöntemi ile penceremi kaplıyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Ekrandaki objelerimi seçip grup yapıyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Shift basılı tutarak objemin kopyalanmasını sağlıyorum ve kopya sayısını 3 olarak belirliyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Tekrar shift tuşu yardımı ile bütün objelerimi tekrar kopyalıyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Aşağıdaki şekilde objelerimi seçiyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Top ekranında 120 br taşıma yapıyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Top ekranında snap yardımıyla box çizerek taban kısımları çiziyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Aynı şekilde yan boşlukları kapatıyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Kapatılacak boşlukaları çizmeye devam ediyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Binanızın yan taraf genişliğini kendinize göre ayarlayıp aşağıdaki bir şekil elde ediyorum. Duvarları metarial ile kaplıyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Balkonlar için left ekranında silindir çiziyorum. Ve üst üste kopyasını alıyorum. Bir renk belirleyip kaplama yapıyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Balkon demirlerini kopyalayıp üst katlara uyguluyorum. Zemine bir planeçiziyorum ve AEC Extended seçeneği altından bir ağaç ekliyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Render aldığımızda arka planda gökyüzü olmasını istiyorum. Enviromentseçeneğini açıp none seçeneğinden bilgisayarda kayıtlı bir gök yüzüresmi seçiyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Perpektif ekranında render aldığımda aşağıdaki gibi bir şey olacak.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Render sahne sınırlarını belirlemek için show safe frame seçeneğiniseçiyorum. Gelen ekranda şeklimin yerleşimini ayarlıyorum. Ekranıdolduran bir görüntü her zaman iyidir.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Daha geçekçi görmek için bir ışık seçiyorum. Skylight yeni başlayanlariçin pratik olacaktır. Cast shadows u işaretlemeyi unutmayın.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Render alırken ki sonuç buna benzer bişey olacaktır.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Not 1: Ağaç objemizi bütün işemler bittikten sonra eklersek çok daha iyi olur, render süresini bayağı bir uzatıyor.
Not 2: multi/sub object kaplamayla ilgili bilgi için; tıklayın.]