Link:INB Home|INB English| INB русский язык|INB العربية|INB Türkiye|INB فارسی|INB Español|INB Français|INB Português|INB 國語|INB 中文|INB 日本语|INB 한국어|INB tiếng Việt Dead Island İncelemesi
INB forum
[Açık kayıt doğrulamak gerek yok!]Hoşgeldiniz! inbforum.COM Internet No Boundaries Forum, Burada dünyanın tartışmalar etrafında arkadaşlarınızla tartışabilirsiniz gelin ve bize katılın! Daimi ismi: tr-inbforum.forumotion.com
INB forum
[Açık kayıt doğrulamak gerek yok!]Hoşgeldiniz! inbforum.COM Internet No Boundaries Forum, Burada dünyanın tartışmalar etrafında arkadaşlarınızla tartışabilirsiniz gelin ve bize katılın! Daimi ismi: tr-inbforum.forumotion.com
INB forum

Hoşgeldiniz! inbforum.COM Internet No Boundaries Forum, Burada dünyanın tartışmalar etrafında arkadaşlarınızla tartışabilirsiniz gelin ve bize katılın! Daimi ismi: tr-inbforum.forumotion.com


You are not connected. Please login or register

《《《《《《《上一页INBforum   Go down

上一页INBforum》》》》》》》View previous topic View next topic Go down  Message [Page 1 of 1]

1Dead Island İncelemesi Empty Dead Island İncelemesi Fri Sep 23, 2011 3:15 am


Dead Island İncelemesi Dead-island-haber-475x267

2007′den beri Techland’in üzerinde çalıştığı yapım Dead Island,
geçtiğimiz günlerde piyasaya çıktı. Özellikle CoJ: The Cartel ile
birlikte son zamanlarda pek de iyi anılmayan yapım, Dead Island’la
tekrar övgü toplamak istiyor. Zombi öldürme üzerine kurulu olan yapım,
bakalım Left 4 Dead’ten farklı neler vaad ediyor.




$f("player1", "http://www.pclabs.com.tr/wp-content/plugins/flow-embed/flowplayer.swf", {

key: '#@fb564b5a42567bd991c',
plugins: {
controls:
{
autoHide: 'always',
url: 'flowplayer.controls.swf',
display: 'none',
bufferColor: '#c1c1c1',
progressColor: '#999999',
buttonColor: '#666666',
buttonOverColor: '#333333',
timeColor: '#f8f8f8',
durationColor: '#ffffff',
backgroundColor: '#999999',
backgroundGradient: 'low',
// custom height
height: 30
},
pseudo: {
url: 'flowplayer.pseudostreaming.swf'
}
},

clip: {
autoPlay: false,
autoBuffering: false,
provider: 'pseudo'
},
screen: {
top: '0px',
width: 500,
height: 320
},

contextMenu: [
{'BasÇek' : function() {
location.href = "http://www.bascek.com";
}},

// 2. display custom player information
"BasÇek Video Oynatıcısı - 0.6"
],

playlist: [{url: 'http://video2.pclabs.com.tr/oyun/deadisland/deadisland.mp4', onStart: function() { this.getControls().show();}, autoPlay: false, onFinish: function() {this.unload();} }],
play: {
label: 'Videoyu oynat',
replayLabel: 'Tekrar oynat'
},

// example custom logo for commercial only
logo: {
url: 'http://www.pclabs.com.tr/wp-content/plugins/flow-embed/logo.png',
top: 2,
right: 2,
fullscreenOnly: false
}
});

Dead Island’ın meşhur bir fragmanı var, mutlaka birçoğunuz görmüş
veya duymuşsunuzdur, öyle bir fragman ki ödüllere layık görülmüş.
Harika bir müzik ve zombilerin saldırısına uğrayan bir ailenin küçücük
otel odasında verdiği yaşam mücadelesi… bu olayı başından sonuna doğru
ve sondan başa doğru dönüşümlü olarak izlemek. İşte yapımın o mükemmel
fragmanı böyle özetleniyor, izlemeyenler ise hemen buradan izlesin.
Öyle bir etki bıraktı ki, öyle bir heyecan oluşturdu ki bu fragman oyun
dünyasında, insanlar bir anda Dead Island’ı konuşmaya başladılar. Peki
ya yapımcılar ne yaptı dersiniz; Homefront’ta gördüğümüzün tam aksine
yapımlarını balon gibi şişirmekten ziyade, fragmanın aslında tam
anlamıyla oyunu yansıtmadığını söylediler. Fragmanı izleyenler, oyunun
hikayesinin sağlam ve dramatik olacağını bekleyebilirlerdi. Yapımcılar
ise olmayacak şeyler için beklentilere girilmesini istemedi ve oyunun
fragmanda sunulandan farklı konsepte olacağını açıkladı. Daha sonra
yayınlanan oynanış videoları da onların sözlerini doğrular
nitelikteydi. Her ne kadar ilk fragmanın bıraktığı etkiden sonra, diğer
açıklamalar ve videolar biraz hayal kırıklığına sebep olsa da, geniş
bir ada da özgürce zombi öldürme fikri insanı heyecanlandırmıyor
değildi.

Dead Island İncelemesi 11-475x267

Adalarda geçti ömrümüz


Far Cry ve Crysis’le birlikte adalarda başlayan macera daha birçok
oyunda karşımıza çıkacak görünen o ki. Uçsuz bucaksız yeşil alanlarıyla
ve masmavi denizleriyle yapımcıları cezbedip, oyunlarda yer alıyorlar.
Ama başlarına gelmeyen kalmıyor, uzaylı saldırısı, zombi saldırısı,
düşman işgali vs. Dead Island’ın da kaderi farklı değil, adı üstünde
zaten. Başta gayet güzel gidiyorken her şey, içkiyi fazla kaçıran
başrolümüz odasında kapar gözlerini. Artık tatiline yüzerek veya
eğlenerek değil, zombi öldürerek veya zombilere kendini öldürtmeyerek
geçirecektir.

Kim bu talihsiz arkadaş peki? Aslında 4 karakter bulunuyor kontrol
edilebilir, oyuna başlarken Logan, Purna, Sam ve Xien’den birini
seçebiliyorsunuz. Her birinin farklı bir hikayesi var ve adaya geliş
sebebi. Mesela Sam eskiden epey ünlü olan bir rapçi, ünlü olmasını ise
tek bir şarkısına bağlı. Ondan önce ve sonra yaptığı hiçbir parça,
istediği gibi başarıya ulaşmaz. Adaya tekrar kariyerini ayağa kaldırmak
için gelmiş mazbut bir kardeşimiz.

Dead Island İncelemesi 21-475x267

Sadece biyografilerden oluşmuyor farklar elbette. Logan isimli
kendini bilmez arkadaşımızın usta olduğu konu fırlatma, verin eline
bıçağı yollasın zombinin gözüne. Purna ise öyle taşla sopayla
uğraşamaz, çocuk mu bu? Ateşli silahlarla daha rahat eder kendisi ve
sağlam nişancıdır affetmez. Xian isimli pek de hanımefendi olmayan
uzakdoğulu arkadaşımız, keskin ne olursa kullanır. Bıçak, kılıç ve
bunun gibi ekipmanlara ulaştığı an, dalak, böbrek nakli yapar hemen.
Sam ise lambur lumbur bir adam, böyle balyoz ve sopa tarzı kaba saba
aletlerle işini görmekte ustadır. Bunun yanında her birinin sağlık
barları ve enerji kullanım oranları değişiyor, zaten karakter seçim
ekranında hepsini görüyor ve ona göre seçim yapabiliyorsunuz.

Dead Island tipik bir ‘öldür ve hayatta kal’ oyunu değil, zombi
öldürmekten biraz daha fazlasını sunuyor yapım. Yani RPG-FPS
diyebiliriz türü için, silah geliştirebilme, karakter geliştirebilme,
istediğiniz görevi alabilme veya kabul etmeme gibi seçenekleri sunuyor
oyun. Öncelikle görevlerden bahsedecek olursak; daha ilk dakikalardan
itibaren haritada birçok yan görev göreceksiniz. Tamam fazla görev
seçeneği hoş ama ayarı kaçırıldığı zaman biraz boğucu oluyor. Neyse ki
bazı yan görevler oldukça kısa çözümlere sahip.

Dead Island İncelemesi 31-475x267

Tabi kısa çözümlere sahip olan görevlerin ödülleri de diğerlerine
göre daha sönük kalıyor. Görevi alacağınız kişi önce size yaşadığı
olayı anlatıyor ve ne istediğini söylüyor. Daha sonra bir not kağıdı
tutuşturuluyor karakterimizin eline, ne yapmamız gerektiği, görevin
zorluk derecesi, varsa ödülü ve başarıyla tamamladığımız zaman
kazanacağımız tecrübe puanı yazıyor bu kağıdın üstünde. Zor görevler
hem biraz daha zahmetli ve süremizi çalan cinsten oluyor, hem de
karşımıza çıkan zombiler biraz daha güçlü oluyor bu görevlerde. Bu tarz
görevler sonucunda ya kaliteli bir silah elde ediyor, ya da
azımsanmayacak miktarda nakit para kazanıyorsunuz.

Single modun yanında bulunan co-op desteğiyle görevleri
arkadaşlarınızla ‘Lan’ ve internet üzerinden oynayabiliyorsunuz. Ayrıca
Facebook desteğiyle, oyundaki maceralarınızı Facebook hesabınızda
rahatça paylaşabiliyorsunuz.

Dead Island İncelemesi 41-475x267

Kan istiyorum ben


Normal şartlarda zombi öldürmek, ya da bir başka versiyonu olan
uzaylı avına çıkmak beni çok cezbeden bir konsept değil, daha çok
insana karşı insan mücadelesi hoşuma gider. Ama Dead Island’ı başta da
söylediğim gibi, karşına çıkan zombileri öldürmekten ibaret olmadığı
için ayrı bir yere koymam gerekiyor. Bahsettiğim gibi ana görevlerin
yanında yan görevlerin oluşu, ayrıca bunların farklı farklı şeyler
yapmamızı sağlaması oyunun en güzel özelliklerinden biri. Bazen otele
gidip, zombi kaynayan otoparktan araç kaçıyoruz. Bazen de yolda
giderken bir anda yardım isteyen bir kadına rastlıyor ve kocasını
kurtarıyoruz. Evet, adanın etrafına serpiştirilmiş bu tarz görevler de
mevcut, anlık karşınıza çıkan.

Haritanın epey büyük olduğunu, ilerledikçe daha da genişlediğini
söylemeliyim. Neyse ki tabana kuvvet dedirtmek istememiş yapımcılar
bize, zaten öyle olsaydı hiç çekilmezdi bu oyun. Etrafta bulunan bazı
araçlar sürülebilir halde sizi bekliyor, bunlar sadece daha hızlı
ulaşım imkanı sunmuyor. Bazı görevlerde erzak taşımanız gerekiyor,
elinizde bir kamyonet olmadan çok zor, bir de civarda gözü dönmüş
zombilerin olduğunu düşünürsek çok çok zor.

Dead Island İncelemesi 52-475x267

Düşmanlarınız sadece zombiler değil, bir de hastalık kapmış
vatandaşlar var. Bunlar zombilerden çok daha hızlı hareket ediyorlar,
daha çok ses çıkarıyorlar. Ancak zombilere göre daha kolay
öldürülebiliyorlar. Ayrıca zombiler kendi aralarında sınıflara
ayrılmış, birinci seviye zombi iki darbede inerken onuncu seviye
zombinin sırtını yere getirmek her yiğidin harcı değil. Bir de dev
arkadaşlar var, kodu mu oturtan cinsten. Kollarını koparsanız kafa
atıyorlar yahu, beynine beynine tüp indirseniz bile bana mısın
demiyorlar.

Sayıca sizden üstünler aynı zamanda, 1′e 1500 gibi bir şey olabilir,
belki daha da fazla. Bu kadar düşmanın olduğu yerde hayatta kalmak için
sağlam silahlara ihtiyaç duyacaksınız. Civarda bulunan kürekler,
sopalar, baltalar, demir borular, levyeler, bıçaklar, kısacası aklınıza
gelebilecek birçok şeyi silah olarak kullanabilirsiniz. En azından
ateşli silahları edinene kadar işinizi görüyor bu aletler.

Dead Island İncelemesi 6-475x267

Far Cry 2′den aklımda kalan iki özellikten bahsedeceğim şimdi Dead
Island’ta da bulunan. İlki olumlu olanı, silahların eskiyor olması.
Hatırlarsanız Far Cry 2′de çatışmanın ortasında eskimiş halde olan
paslı silahınız tutukluk yapabiliyordu. Bu yapımda da elinizdeki tüm
silahlar eskiyor, kimisi parçalanıp kullanılamaz hale geliyor. Mesela
basit bir tahta sopa kısa ömürlü, ancak demir bir boruyu çok daha fazla
kullanabiliyorsunuz. Fakat bir süre sonra yamuluyor, paslanıyor ve eski
etkisini kaybediyor. Rakibinize vurduğunuz zaman daha az hasar alıyor.
Aynı şekilde bıçaklar körelebiliyor.

Eskiyen silahlarınızı tamir tezgahlarında yenileyebiliyor, bunun
yanında geliştirebiliyorsunuz. Birinci seviye bir levyenin kullanım
ömrü daha kısa ve daha az hasar veriyor rakiplerinize. Geliştirip
dördüncü seviyeye kadar getirdiğiniz zaman ise hem ömrü uzuyor hem de
daha etkili darbeler indirmenizi sağlıyor. ‘Repair’ ve ‘Upgrade’in bir
de ‘Create’ başlığı bulunuyor. Yani elinizdeki silahları bu ekranda
modifiye edebiliyorsunuz. Silah yapım bilgisi ve gerekli teçhizatları
elde ettiğiniz zaman, en basitinden örnek vereyim, normal bir sopaya
çivileri yerleştirerek daha tehlikeli bir hale getirebiliyorsunuz.

Dead Island İncelemesi 71-475x267

Karakter geliştirme ekranından da kısaca bahsedeyim; üç ana
başlıktan oluşan bir karakter geliştirme şeması bulunuyor. ‘Combat’
başlığında karakterimizin saldırı özelliklerini geliştirebiliyor,
‘Survival’ başlığında ise enerji kullanımından, sağlık barına da kadar
birçok özelliği kurcalayabiliyoruz. Ayrıca karakterlerin kendini
kaybetme özellikleri bulunuyor, ‘Z’ tuşu ile öfkenin açığa çıkmasıyla
nasıl bir gücün ortaya çıktığını görebilirsiniz. ‘Fury’ başlığında da
bu özel gücünüzü geliştiren özellikleri açabiliyorsunuz.

Far Cry 2′nin en sevmediğim özelliği, Dead Island’ta karşıma çıkınca
biraz sinirlerim bozuldu. Adada öldürdüğünüz zombiler, sürekli olarak
yeniden karşınıza çıkıyor. Hatta bir odada bağlı halde duran bayan
zombi, imha ettiğiniz halde kendisini, 10 dakika sonra yeniden aynı
yerde aynı şekilde kanlı canlı bir halde duruyor. Haliyle bir süre
sonra aynı sahnelerle karşılaşmak sıkıcı olabiliyor.

Dead Island İncelemesi 81-475x267

Sonuç


Techland, Call of Juarez: The Cartel’i salmış çayıra. Ben Dead
Island’ı oynayınca bunu anladım öncelikle. Tıpkı The Cartel gibi Chrome
5 motoruyla geliştirilen yapımın grafikleri görece daha iyi. Bunun
yanında araç sürüşü CoJ’dakinden daha gerçekçi, altını çiziyorum
standartların altında elbette, sonuçta araba sürmenin oyundaki önemi
belli, sadece The Cartel’den çok daha iyi. Karakter modellemeleri fena
değil ancak şu yüz animasyonlarını pek beceremiyor artık Techland belli
ki. Ne bir şaşkın ifade gördüm, ne bir farklı mimik, hep aynı şekilde
bakan insanlar. Hepiniz mi aynı moda girdiniz anlamadım ki, hadi aynı
moda girdiniz diyelim; arkadaş hepinizin suratına aynı mı yansır
yaşadığınız acılar.

İndirdiğiniz darbelerin karşınızdaki zombi üzerinde etkisini anında
göstermesi ise, öldürme-yaralama hissini çok net bir şekilde yaşamanızı
sağlıyor. Dead Island’ın en beğendiğim noktası bu, sonuçta zombi
öldürmeye geldim ben buraya ve bunu en gerçekçi şekilde yapmak isterim.
Bacağı olduğu gibi koparmak yerine isterseniz bilekten bile
girebiliyorsunuz, ya da hiç uğraşmayın alın satırı girin kafaya, bol
bol kan aksın…iyidir kan iyi, etrafa saçılsın hatta mümkünse!

Dead Island, bulaştığınız zaman epey vaktinizi alacak türden bir
oyun. Hem co-op hem ‘single’ modu ile vaktiniz bolsa harcayabilirsiniz.
Ama oyunda elle tutulur bir hikayenin olmayışı, hele o ilk fragmandaki
dramatik kurguyla uzaktan yakından alakası olmayan bir atmosferin
sunulması puan kaybettiriyor benim gözümde yapıma. Çok daha iyi
olabilecekken iyi olmakla yetiniyor Dead Island. RPG-FPS türünü
sevenler için iyi bir seçenek.]

上一页INBforum   Go down

上一页INBforumView previous topic View next topic Back to top  Message [Page 1 of 1]

Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum

Copyright ©2009-2010 LTD Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported License.

IT:SINGLESERVGoogle谷歌翻译TranslateFORUMSOFTLAYERGoogle谷歌广告联盟AdSenseAsia

 

Forumotion's free forums | ©phpBB | Free forum support | Report an abuse | Forumotion.com