1 3d Dersleri Anna Celarek ile röportaj Mon Sep 05, 2011 9:43 am
Ania (Anna Celarek) ile 3d ve Türkçe üzerine güzel bir söyleşi yaptık.
ANNA CELAREK İLE RöPORTAJ
TR3D: Merhabalar Anna, röportajımızı kobul ettiğin
için teşekkür ederim. Bütün TR3d Camiası adına saygılarımı sunarım.. Ve
her zamanki gibi Sorularıma geçmek istiyorum.
TR3D:
Seni bir çok forum ve sitede Ania olarak biliyoruz. çalışmalarını
tanıyoruz. Peki ya Anna Celarek kimdir, gerçek hayatında neler yapar
TR3D: Bu kadar Güzel eserler yapmak için ne tür yazılımlar/donanımlar kullanıyorsun ?
Ania:
Yazılım:
Wings, Max, V-ray, ve kaplamalar için Corel Photopaint kullandım. Son
işimi (kedi ve fare animasyon) Wings ve Blender´de yaptım, Max
kullanmadım çünkü rig yapmak konusunda problemler oldu. Şimdi biraz
Zbrush da kullanmaya başladım ama Zbrush´u hiç sevmiyorum, kötü ve
sinsi bir program, beni sinirlendiriyor.
Donanım:
AMD Turion 64, 1.6 GHz, 1 GB RAM
[You must be registered and logged in to see this image.]
TR3D: Eserlerini yaparken izlediğin aşamaları bizlere kısaca anlatabilirmisin?
Ania:
Wings´te modeli yapıyorum, sonra Max veya Blender´de çabuk şekilde rig
ve karakterin pozunu yapıyorum. Sonunda, Wings´te modeli biraz daha
düzeltiyorum, biraz daha detay ekliyorum.
UVW için Blenderi kullanıyorum, orada çok çabuk ve iyi mapping
mümkün oluyor, sadece kesmek gerekli, peltmapping´in problemleri yok.
Şimdi kaplamaları daha kolay yapmak için normal mapı
pişiyorum(bake). Bu mapı Corel´e veriyorum. Normal mapta modelin bütün
detaylarını gördüğü için, kaplamayı modele çok iyi uyarlayabiliyorum.
Kaplama için bazı fotoğraflar kullanıyorum. önce diffuse yapıyorum,
sonra bump ve specular için diffusun kısımlarını kullanıyorum.
Işık: çoğunlukla bir açık tepe lamba ve birkaç yan lamba var.
Lambaların renkleri farklı çünkü bu beyaz ışıktan daha ilginç görünüyor.
Sonunda Corelde renderi biraz düzeltiyorum.
Web sitemde, çalışmalarımın detaylı "making of" ları var. yapım aşamaları. (ama Türkçe yok)
[You must be registered and logged in to see this image.]
TR3D: Bildiğim Son çalışman Cgsociety´nin "Strange
Behavior(Garip Davranış)" konulu yarışmasına yapmış olduğun "Cat and
Mouse(Kedi ve Fare)" bu eserin hikayesi nedir?
Ania:
Kedi fareyi yemek isterek ona yakınlaşır. Fare kediyi görüp korkar ama,
mert bir fare olduğu için. Cesaretlenir ve birdenbire fırlar, büyük ve
tehlikeli bir hayvan gibi. Kedi ürkür ve ağaca kaçar. Orada sarkar.
Fare ona zaferle bakar.
Benim ilk animasyonumdu, bu yüzden yapmam çok zor oldu, ama birçok konuyu da öğrendim.
TR3D: 07-10-2006 den beri sitemize üyesin. Seni
burada görmek güzel ve şaşırtıcı, ilk geldiğin dönemler Anna Celarek
olduğuna inanılmamıştı. Bu açıdan soracak olursam sitemizi nasıl buldun?
Ania:
Evet ilk geldiğimde biraz zordu,
yazdığınızdan sadece yüzden yirmi anlayabiliyordum ama, siz çok mesaj
yazdınız ve benden şüphelendiniz.
Ama şimdi siteyi seviyorum, güzel galeri ve çok ince kişiler var.
Galeride bazılarında gerçek incileri buldum, bazı resimlerin içinde can var.
TR3D: Türkçe sevgisi nereden geliyor?
Ania:
Makul sebep yok.
Benim için Türkçe güzel çınlıyor. Başka diller de biliyorum, ama Türkçe
onlardan çok farklı. Matematik gibi çatısı var, ünlü uyumu var, ilginç
şeyler. Bundan başka, yabancı dil öğrenmek, her dil, insanın ufukunu
genişletiyor diye düşünüyorum. çünkü sadece dil değil, biraz kültür de,
edebiyat da, başka hayat görüşü görünüyorum. Ve fizikten başka bir şeyi
duyuyorum.
Bir buçuk yıldan beri üniversitede Türkçe öğrenmeye başladım, haftada birkaç saat ders var.
[You must be registered and logged in to see this image.]
TR3D:Sitemizde bazı geliştirmeler yapsak sence bunlar neler olurdu ? bu konudaki fikirlerin nelerdir ?
Ania:
ön sayfada o dört büyük resimler fazla
uzun zaman asılı kalıyorlar. Forumdaki galerinin içinde diğer güzel
işler olduğu halde, o dört resim neden asılı duruyorlar bilmiyorum,
aylarca aynı şey can sıkıcı. Ama genelikle site güzel, üyenin kişisel
galerisi iyi bir şey. Geçen yıl bazı değişiklikler vardı, site daha iyi
oldu.
TR3D: Sana Dijital Grafik(Cg) kelimeleri ne anlatıyor. Ve sanatla ilişkisi nedir?
Ania:
Benim için dijital grafik, geleneksel grafik gibi fikirleri,
düşünçeleri, hikayeleri, veya ruh halini göstermek için bir alet.
Bundan başka CG ürünü de göstermek için bir alet, örneğin evler ve
arabalar, ama bence genelikle bu sanat değil, çünkü sık sık grafikçi
sadece para aldığı için bu iş yapar. Grafikçi iyiyse render güzel
olacak ama, grafikçi için yaptığı ürün önemli değil. Dijital grafik çok
teknik bir şey, sanat olduğu için biraz yürek de gerekli.
Eski sanatı da seviyorum, bazen müzeye gidiyorum. özelikle Caravaggio, El Greco ve Monet gibi ressamlardan hoşlanıyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
TR3D:üyelerimizin
çoğu 3dsMax kullanıyor , bazıları ise Maya,Xsi,C4d kullanılıyor.
Bildiğim kadarıyla sen 3ds Max yanında Wings3d ve Blender
kullanıyorsun. Peki neden ? Avantaj ve dez avantajları nelerdir, Farklı
yazılım kullanmayı Tavsiye edermisin.? Hangisi ?
Ania:
Wings box modellemesi için Max´tan daha çabuk, daha kolay, ve daha çok aletleri var.
Blenderi önce yalnız unwrap için kullandım, sonra model UV ile Maxa
export ettim. Max ´taki pelt mapping iyi ama, Blenderdeki unwrap süper,
daha iyi sonuçları daha az zamanda veriyor.
Geçen yaz, Max´ta
animasyon yapmak istedim ama, skin modifieri kusurluydu. Skin
modifierdeki simetri ve fırça modelde dağınık yaptı. Maxa kızdığım için
Blenderi öğrendim .Orada bu problem yoktu.
Blenderin başka
avantajları da var: çok iyi kullanıcı arabirimi var(alışmak gerekli),
sculpting ve node-based material editor var, programda post-production
ve video editing mümkün, unwrap harika.
Dezavantajları da var:
Max gibi iyi renderer olmaması en büyük dezavantaj, GI yok, ve benim
sevgili V-ray´ım Blendere gidemiyor. Chamfer yok ama gelecek versiyonda
o da olacak. Spline var ama felaket. Help var ama Max gibi iyi değil.
Blender çabuk ilerliyor, her yeni versiyonda yeni şeyler var. Bence Max bir yerde durdu, ilerlemiyor.
Genelikle, software alışkanlık gibi bir şey, herkesin başka
alışkanlıkları var. Ama başka softwareyi denemek zarar veremiyor. Ben
XSI de denedim ama, onun iyi bir software olduğunu bilmeme rağmen onu
hiç sevmedim. En iyi yazılım diye birşey yok diye düşünüyorum, her yazılımın bir yönü daha iyi, bir başkasında başka bir şey daha iyi.
[You must be registered and logged in to see this image.]
TR3D: Zaman zaman Yarışmalar yapıyoruz, fakat bazı üyelerimiz katılmaktan çekiniyorlar onlara ne önerirsin ?
Ania:
Neden çekiniyorlar? Anlayamıyorum.
Polonya´nın en büyük 3d sitesinde de zaman zaman yarışmalar yapılıyor,
onların adı "bitwa" Türkçe´de "meydan savaşı" dir, ve meydan savaşı
gibi büyük heyecan var. O zamanlarda galeri ve WIP forumu boş kalır
çünkü herkes "bitwa" yapmak ister, ve birbirlerine yarışma konusu
hakkında yardım ederler. Acemiler de, profesyoneller de yeteneklerini
çok yükseltiyorlar. Yarışmalarda çok şey öğrenebiliyorsunuz. Zafer
kazanmak güzel ama en önemli konu o değil. Deneyim kazanmak ve büyük
motivasyon ile bir iş yapmak en önemlisi.
TR3D: Son soruma gelecek olursak. TR3D Camiasına Ne
gibi tavsiyelerde bulunabilirsin.? Senin çalışmaların gibi güzel işler
yapabilmek için neler yapmalılar ?
Ania:
Ben tavsiye verecek kadar bilge değilim. Benim de daha çok öğrenmem lazım.
Belki şu olabilir, hiç bir zaman ümidini kesme, çünkü düzelme yavaş ilerler, ama her zaman ilerler.
TR3D: Anna Tekrar ve Tekrar bizlerle Röportaj
yaptığın için çok teşekkür ediyorum. Sana iyi çalışmalar diliyoruz. Ve
yeni çalışmalarını merakla bekliyoruz. Teşekkürler.
Ania:
Yazdıklarımı anlayabilidiğinizi ümit ediyorum.
ilginiz ve tebrikleriniz için çok teşekkür ederim.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Ania web sitesi: www.ania.xibo.at
Teşekkürler Ania
Röportaj hazırlık aşaması: Hazar Değirmenci (En büyük asker bizim asker)
Düzenleme ve iletişim: Necmi Demirkeser
Ekleyen: drekon]
ANNA CELAREK İLE RöPORTAJ
TR3D: Merhabalar Anna, röportajımızı kobul ettiğin
için teşekkür ederim. Bütün TR3d Camiası adına saygılarımı sunarım.. Ve
her zamanki gibi Sorularıma geçmek istiyorum.
TR3D:
Seni bir çok forum ve sitede Ania olarak biliyoruz. çalışmalarını
tanıyoruz. Peki ya Anna Celarek kimdir, gerçek hayatında neler yapar
Ania: 22 yaşındayım. Polonyalı´yım ama çocukken ailemle Polonya´dan Avusturya´ya geldik. Şimdi Viyana´da fizik okuyorum. Boş zamanımda grafik işleri yapıyorum. TR3D: Genç yaşına rağmen Dünya da çok iyi bir Dijital Grafik Artisti (CgArtist) olarak biliniyorsun. Peki Dijital grafik olayına nasıl başladın ? Ania:Avusturya´ya geldikten sonra, babamın çok ağır bir iş vardı. Polonya´da üniversitede inşaatı okumasına rağmen, Avusturya´da yardımçı işçi olarak çalıştı. Durumu düzeltmek için, AutoCADı öğrenmek başladı. Evimizde çok Acad ile çalıştı, Acad hakkında kitapları da vardı, bu sırada ben de Acad´ı merak ettim. O zaman on beş yaşındaydım. Birkaç aydan sonra UFO, lastik ördek ve ejderha gibi modelleri Acad´te yapabildim, kendimle gurur duydum. Ama, bu program teknik bir şey olduğu için organik olan ejderha gibi modeller için iyi değildi. Bir gün, babam bana 3DsMax4 ´ü getirdi. Lens effekt ve meshsmooth olduğu için Max´ı sevdim, ve yavaş yavaş öğrenmeye başladım. | [You must be registered and logged in to see this image.] |
Ania:
Yazılım:
Wings, Max, V-ray, ve kaplamalar için Corel Photopaint kullandım. Son
işimi (kedi ve fare animasyon) Wings ve Blender´de yaptım, Max
kullanmadım çünkü rig yapmak konusunda problemler oldu. Şimdi biraz
Zbrush da kullanmaya başladım ama Zbrush´u hiç sevmiyorum, kötü ve
sinsi bir program, beni sinirlendiriyor.
Donanım:
AMD Turion 64, 1.6 GHz, 1 GB RAM
[You must be registered and logged in to see this image.]
TR3D: Eserlerini yaparken izlediğin aşamaları bizlere kısaca anlatabilirmisin?
Ania:
Wings´te modeli yapıyorum, sonra Max veya Blender´de çabuk şekilde rig
ve karakterin pozunu yapıyorum. Sonunda, Wings´te modeli biraz daha
düzeltiyorum, biraz daha detay ekliyorum.
UVW için Blenderi kullanıyorum, orada çok çabuk ve iyi mapping
mümkün oluyor, sadece kesmek gerekli, peltmapping´in problemleri yok.
Şimdi kaplamaları daha kolay yapmak için normal mapı
pişiyorum(bake). Bu mapı Corel´e veriyorum. Normal mapta modelin bütün
detaylarını gördüğü için, kaplamayı modele çok iyi uyarlayabiliyorum.
Kaplama için bazı fotoğraflar kullanıyorum. önce diffuse yapıyorum,
sonra bump ve specular için diffusun kısımlarını kullanıyorum.
Işık: çoğunlukla bir açık tepe lamba ve birkaç yan lamba var.
Lambaların renkleri farklı çünkü bu beyaz ışıktan daha ilginç görünüyor.
Sonunda Corelde renderi biraz düzeltiyorum.
Web sitemde, çalışmalarımın detaylı "making of" ları var. yapım aşamaları. (ama Türkçe yok)
[You must be registered and logged in to see this image.]
TR3D: Bildiğim Son çalışman Cgsociety´nin "Strange
Behavior(Garip Davranış)" konulu yarışmasına yapmış olduğun "Cat and
Mouse(Kedi ve Fare)" bu eserin hikayesi nedir?
Ania:
Kedi fareyi yemek isterek ona yakınlaşır. Fare kediyi görüp korkar ama,
mert bir fare olduğu için. Cesaretlenir ve birdenbire fırlar, büyük ve
tehlikeli bir hayvan gibi. Kedi ürkür ve ağaca kaçar. Orada sarkar.
Fare ona zaferle bakar.
Benim ilk animasyonumdu, bu yüzden yapmam çok zor oldu, ama birçok konuyu da öğrendim.
TR3D: 07-10-2006 den beri sitemize üyesin. Seni
burada görmek güzel ve şaşırtıcı, ilk geldiğin dönemler Anna Celarek
olduğuna inanılmamıştı. Bu açıdan soracak olursam sitemizi nasıl buldun?
Ania:
Evet ilk geldiğimde biraz zordu,
yazdığınızdan sadece yüzden yirmi anlayabiliyordum ama, siz çok mesaj
yazdınız ve benden şüphelendiniz.
Ama şimdi siteyi seviyorum, güzel galeri ve çok ince kişiler var.
Galeride bazılarında gerçek incileri buldum, bazı resimlerin içinde can var.
TR3D: Türkçe sevgisi nereden geliyor?
Ania:
Makul sebep yok.
Benim için Türkçe güzel çınlıyor. Başka diller de biliyorum, ama Türkçe
onlardan çok farklı. Matematik gibi çatısı var, ünlü uyumu var, ilginç
şeyler. Bundan başka, yabancı dil öğrenmek, her dil, insanın ufukunu
genişletiyor diye düşünüyorum. çünkü sadece dil değil, biraz kültür de,
edebiyat da, başka hayat görüşü görünüyorum. Ve fizikten başka bir şeyi
duyuyorum.
Bir buçuk yıldan beri üniversitede Türkçe öğrenmeye başladım, haftada birkaç saat ders var.
[You must be registered and logged in to see this image.]
TR3D:Sitemizde bazı geliştirmeler yapsak sence bunlar neler olurdu ? bu konudaki fikirlerin nelerdir ?
Ania:
ön sayfada o dört büyük resimler fazla
uzun zaman asılı kalıyorlar. Forumdaki galerinin içinde diğer güzel
işler olduğu halde, o dört resim neden asılı duruyorlar bilmiyorum,
aylarca aynı şey can sıkıcı. Ama genelikle site güzel, üyenin kişisel
galerisi iyi bir şey. Geçen yıl bazı değişiklikler vardı, site daha iyi
oldu.
TR3D: Sana Dijital Grafik(Cg) kelimeleri ne anlatıyor. Ve sanatla ilişkisi nedir?
Ania:
Benim için dijital grafik, geleneksel grafik gibi fikirleri,
düşünçeleri, hikayeleri, veya ruh halini göstermek için bir alet.
Bundan başka CG ürünü de göstermek için bir alet, örneğin evler ve
arabalar, ama bence genelikle bu sanat değil, çünkü sık sık grafikçi
sadece para aldığı için bu iş yapar. Grafikçi iyiyse render güzel
olacak ama, grafikçi için yaptığı ürün önemli değil. Dijital grafik çok
teknik bir şey, sanat olduğu için biraz yürek de gerekli.
Eski sanatı da seviyorum, bazen müzeye gidiyorum. özelikle Caravaggio, El Greco ve Monet gibi ressamlardan hoşlanıyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
TR3D:üyelerimizin
çoğu 3dsMax kullanıyor , bazıları ise Maya,Xsi,C4d kullanılıyor.
Bildiğim kadarıyla sen 3ds Max yanında Wings3d ve Blender
kullanıyorsun. Peki neden ? Avantaj ve dez avantajları nelerdir, Farklı
yazılım kullanmayı Tavsiye edermisin.? Hangisi ?
Ania:
Wings box modellemesi için Max´tan daha çabuk, daha kolay, ve daha çok aletleri var.
Blenderi önce yalnız unwrap için kullandım, sonra model UV ile Maxa
export ettim. Max ´taki pelt mapping iyi ama, Blenderdeki unwrap süper,
daha iyi sonuçları daha az zamanda veriyor.
Geçen yaz, Max´ta
animasyon yapmak istedim ama, skin modifieri kusurluydu. Skin
modifierdeki simetri ve fırça modelde dağınık yaptı. Maxa kızdığım için
Blenderi öğrendim .Orada bu problem yoktu.
Blenderin başka
avantajları da var: çok iyi kullanıcı arabirimi var(alışmak gerekli),
sculpting ve node-based material editor var, programda post-production
ve video editing mümkün, unwrap harika.
Dezavantajları da var:
Max gibi iyi renderer olmaması en büyük dezavantaj, GI yok, ve benim
sevgili V-ray´ım Blendere gidemiyor. Chamfer yok ama gelecek versiyonda
o da olacak. Spline var ama felaket. Help var ama Max gibi iyi değil.
Blender çabuk ilerliyor, her yeni versiyonda yeni şeyler var. Bence Max bir yerde durdu, ilerlemiyor.
Genelikle, software alışkanlık gibi bir şey, herkesin başka
alışkanlıkları var. Ama başka softwareyi denemek zarar veremiyor. Ben
XSI de denedim ama, onun iyi bir software olduğunu bilmeme rağmen onu
hiç sevmedim. En iyi yazılım diye birşey yok diye düşünüyorum, her yazılımın bir yönü daha iyi, bir başkasında başka bir şey daha iyi.
[You must be registered and logged in to see this image.]
TR3D: Zaman zaman Yarışmalar yapıyoruz, fakat bazı üyelerimiz katılmaktan çekiniyorlar onlara ne önerirsin ?
Ania:
Neden çekiniyorlar? Anlayamıyorum.
Polonya´nın en büyük 3d sitesinde de zaman zaman yarışmalar yapılıyor,
onların adı "bitwa" Türkçe´de "meydan savaşı" dir, ve meydan savaşı
gibi büyük heyecan var. O zamanlarda galeri ve WIP forumu boş kalır
çünkü herkes "bitwa" yapmak ister, ve birbirlerine yarışma konusu
hakkında yardım ederler. Acemiler de, profesyoneller de yeteneklerini
çok yükseltiyorlar. Yarışmalarda çok şey öğrenebiliyorsunuz. Zafer
kazanmak güzel ama en önemli konu o değil. Deneyim kazanmak ve büyük
motivasyon ile bir iş yapmak en önemlisi.
TR3D: Son soruma gelecek olursak. TR3D Camiasına Ne
gibi tavsiyelerde bulunabilirsin.? Senin çalışmaların gibi güzel işler
yapabilmek için neler yapmalılar ?
Ania:
Ben tavsiye verecek kadar bilge değilim. Benim de daha çok öğrenmem lazım.
Belki şu olabilir, hiç bir zaman ümidini kesme, çünkü düzelme yavaş ilerler, ama her zaman ilerler.
TR3D: Anna Tekrar ve Tekrar bizlerle Röportaj
yaptığın için çok teşekkür ediyorum. Sana iyi çalışmalar diliyoruz. Ve
yeni çalışmalarını merakla bekliyoruz. Teşekkürler.
Ania:
Yazdıklarımı anlayabilidiğinizi ümit ediyorum.
ilginiz ve tebrikleriniz için çok teşekkür ederim.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Ania web sitesi: www.ania.xibo.at
Teşekkürler Ania
Röportaj hazırlık aşaması: Hazar Değirmenci (En büyük asker bizim asker)
Düzenleme ve iletişim: Necmi Demirkeser
Ekleyen: drekon]