Link:INB Home|INB English| INB русский язык|INB العربية|INB Türkiye|INB فارسی|INB Español|INB Français|INB Português|INB 國語|INB 中文|INB 日本语|INB 한국어|INB tiếng Việt 3d Dersleri TR3D : Gora Röportajı
INB forum
[Açık kayıt doğrulamak gerek yok!]Hoşgeldiniz! inbforum.COM Internet No Boundaries Forum, Burada dünyanın tartışmalar etrafında arkadaşlarınızla tartışabilirsiniz gelin ve bize katılın! Daimi ismi: tr-inbforum.forumotion.com
INB forum
[Açık kayıt doğrulamak gerek yok!]Hoşgeldiniz! inbforum.COM Internet No Boundaries Forum, Burada dünyanın tartışmalar etrafında arkadaşlarınızla tartışabilirsiniz gelin ve bize katılın! Daimi ismi: tr-inbforum.forumotion.com
INB forum

Hoşgeldiniz! inbforum.COM Internet No Boundaries Forum, Burada dünyanın tartışmalar etrafında arkadaşlarınızla tartışabilirsiniz gelin ve bize katılın! Daimi ismi: tr-inbforum.forumotion.com


You are not connected. Please login or register

《《《《《《《上一页INBforum   Go down

上一页INBforum》》》》》》》View previous topic View next topic Go down  Message [Page 1 of 1]

13d Dersleri TR3D : Gora Röportajı Empty 3d Dersleri TR3D : Gora Röportajı Mon Sep 05, 2011 5:44 am


Sitemizin Gora filmi yapımcısı Sinefekt firması ile röportajı.

GORA


[You must be registered and logged in to see this image.]


G.O.R.A.


Sinefekt ile Röportaj





Sinefekt adına sorularımızı Sayın Kerem Kurdoglu cevaplandırdı;





TR3D: Görsel efektlerin yapım aşaması ne kadar sürdü

?


Sinefekt:

Gorsel efekt calismalari, filmin nihai montajinin kesinlesmesiyle, sinema

kopyalarinin basilmaya baslanmasi arasinda kalan cok az surede, yani tam 3,5

ayda tamamlandi.


[You must be registered and logged in to see this image.]





TR3D: Projede toplam kaç kişi çalıştı ?






Sinefekt:

GORA filminin gorsel efekt tasarim ve uygulamalari, Sinefekt tarafindan, gorsel

efekt sanatcimiz Merih Oztaylan liderligindeki 10 kisilik bir ekip tarafindan

gerceklestirilmistir. Filmdeki is yogunlugu ve kisa sure nedeniyle Sinefekt

disindan da destek almamiza karsin, efektlerin cok buyuk bir cogunlugu bizim

tarafimizdan gerceklestirildi.


Yontem olarak, merkezde filmin gorsel efekt yonetmeni Merih Oztaylan'in bizzat

kullandigi Inferno gorsel efekt sistemi vardi. Diger 9 kisi, nihai olarak Merih'in

son haline soktugu efektler icin malzeme hazirlamaktan sorumluydu. 3 kisilik

bir 3D Animasyon ekibi, Maya kullanarak, uzay gemisi, hava araclari, ates topu

gibi bircok tasarim, modelleme ve animasyon yapip, maskli 'render'lari Merih'e

iletti (Akca Elmas, Ozgun Zumrut, Sinan Iren). Ayrica goze gorulen efektler

disinda, dekorda istenen sonucu vermeyen bircok ayrinti daha 3D olarak modellenerek,

gercek dekor parcalariyla degistirildi. 1 kisi pencerelerden ve bazi planlarda

arkada gorulen sehir goruntulerini tasarladi, Maya'da yaptigi kaba bir modellemeyi

elle, Photoshop'ta boyayip son haline getirdi ve 'compositing' ekibine iletti

(Huseyin Yildiz). 1 kisi, gerekli planlarda MatchMover ve/veya Bojou ile kamera

ve obje hareketlerini analiz ederek Merih'in birlestirme sirasinda kullanacagi

verileri uretti (Minco Marinov).


Merih disinda 2 gorsel efekt sanatcisi daha Inferno, Flame ve Combustion kullanarak

Merih'e asiste ettiler ve bazi planlarin islemlerini tamamen ustlendiler; bazi

planlar icin ise ara malzemeler urettiler (Ali Ozer, Guray Gursoy). 2 'junior'

gorsel efekt sanatcisi ise geceleri, ozellikle hareketli oyunculari arka plandan

ayirabilmek icin kare kare 'garbage mask' hazirladi (Giray Otken, Selcuk Ergen).


3,5 ay icinde bine yakin plani kare kare elden geciren ve filmin efektlerinin

buyuk cogunlugunu tasarlayip gerceklestiren bu 10 kisilik cekirdek ekip disinda,

zaman zaman birkac plana dokunarak destek olan gorsel efekt sanatcilarimiz oldu

(Emre Aypar, Bulent Ergun, Alan Latteri, Ajlan Altug). Filmin 'online' montajina

ve ses esleme islemlerine emegi gecen 2 kisiyi (Erkan Ozekan, Taner Sarf) ve

tamamen dijital ortamda bitirilen filmi 35mm filme aktaran 1 kisiyi de anmak

gerekir (Ozgur Taparli).


Tum bu kisi ve islemlerin, hem kendi iclerindeki hem de yapimin diger kalemleriyle

koordinasyonu 3 kisi tarafindan saglandi: teknik koordinator Kerem Kurdoglu,

idari koordinator Pelin Aksoy, yapim asistani Cana Ustel.


Ve tabii ki basta laboratuvar yoneticisi Yusuf Ozbek olmak uzere tum laboratuvar

ekibi son vurucu darbeyi vurdu ve filmin sinemalara ulasmasi icin gerekli laboratuvar

islemlerini ve kopya baskilarini gerceklestirdi.





[You must be registered and logged in to see this image.]





TR3D: Görsel Efektler için yabancı bir kişi veya firmadan destek aldınız

mı. yoksa tamamen "made in Turkey" diyebilirmiyiz. ?




Sinefekt:

Sinefekt'in 10 kisilik cekirdek kadrosunda bir tek yabanci bile yoktu. Yukarida

da belirtildigi gibi, bu 10 kisi disinda, bazi planlara kismen dokunmus gorsel

efekt sanatcilari arasinda, Sinefekt'te gecici bir sure icin calismis tek bir

kisi (Alan Latteri) vardir, ama onun bu projeye yardim ettigi sure sadece 2

gun, dokundugu plan sayisi ise 3 veya 4'tur. Yani efektlerin cok buyuk bir kismini

tasarlamis ve gerceklestirmis olan Sinefekt acisindan, bu calismanin tamamiyle

"made in Turkey" oldugunu rahatlikla soyleyebiliriz.


Bir onceki soruda uzun uzun anlatmis oldugumuz gibi, efektlerin bir kismi

da Sinefekt disinda gerceklestirilmistir. O firma da bir Turk firmasidir. O

ekipte 3 adet yabanci operator calismistir, ancak gordugumuz kadariyla orada

da en kaliteli isleri cikaran lider konumundaki kisiler Turk'tur.


[You must be registered and logged in to see this image.]




TR3D: Projede sizi çok zorlayan konular oldu mu ?




Sinefekt:

"Biz bu isin altindan nasil kalkacagiz?" dedirten hicbir efekt, ayrinti

veya durum yasamadik. Yasadigimiz tek onemli zorluk, yüzlerce efektli plani,

o kadar kisa surede, hakkiyla yetistirebilmekle, yani zaman kisitliligiyla ilgiliydi.

Onun disinda, isin dogasindan kaynaklanan normal dogum sancilari, yani gerekli

efektlere, estetik, etkili ve ozgun cozumler bulmak icin yapilan arastirmalarin

dogal sikintilari vardi.






TR3D: 3 Boyutlu Görsel efektlerin yapımında hangi program kullanıldı,

program harici bir eklenti kullanıldı mı ?


Sinefekt:

3 kisilik bir 3D Animasyon ekibi, Maya kullanarak, uzay gemisi, hava araclari,

ates topu gibi bircok tasarim, modelleme ve animasyon yapip, maskli 'render'lari

Merih'e iletti (Akca Elmas, Ozgun Zumrut, Sinan Iren). Ayrica goze gorulen efektler

disinda, dekorda istenen sonucu vermeyen bircok ayrinti daha 3D olarak modellenerek,

gercek dekor parcalariyla degistirildi. 1 kisi pencerelerden ve bazi planlarda

arkada gorulen sehir goruntulerini tasarladi, Maya'da yaptigi kaba bir modellemeyi

elle, Photoshop'ta boyayip son haline getirdi ve 'compositing' ekibine iletti

(Huseyin Yildiz). 1 kisi, gerekli planlarda MatchMover ve/veya Bojou ile kamera

ve obje hareketlerini analiz ederek Merih'in birlestirme sirasinda kullanacagi

verileri uretti (Minco Marinov).




[You must be registered and logged in to see this image.]




TR3D: Render işleminde kullanılan çözünürlük. renderde kullanılan bilgisayar

sayıları gibi teknik bilgiler verebilirmisiniz ?


Sinefekt:

Bu projede 35mm cekim sonrasi HDTV post produksiyon tercih edilmistir. HDTV'nin

kabul gormus yaygin standardi ise 1920x1080 piksel cozunurluktedir. Render'lar

da bu boyutta yapilmistir. Sinefekt'te 20 makinalik bir "render farm"

vardir, bu projenin render'lari da bu makinalarda yapilmistir.





TR3D: Birçok etkileyici uzay şehri hazırlanmıştı. bunların yapım aşaması

hakkında biraz bilgi verebilirmisiniz.?


Sinefekt:

1 kisi (Huseyin Yildiz) pencerelerden ve bazi planlarda arkada gorulen sehir

goruntulerini tasarladi, Maya'da yaptigi kaba bir modellemeyi, cok yuksek bir

cozunurlukte render ederek (en kucugu yaklasik 3000x1500 piksel), elle Photoshop'ta

boyayip son haline getirdi ve 'compositing' ekibine iletti. Resimlerin yuksek

cozunurlukte olmasi, 'compositing' esnasinda detay kullanimini ve resmin icinde

pan ve 'zoom' gibi hareketleri mumkun kildi.




[You must be registered and logged in to see this image.]




TR3D:Bilindiği gibi Ülkemiz sinemada görsel effect konusunda çok kötü

durumda idi. Sizce Gora filminden sonra bu konu gelişme gösterecek midir...?




Sinefekt:

Gorsel efektin ulkemizde simdiye kadar cok kotu durumda oldugu yonundeki tespitinize

asla katilmiyorum. 1986 yilinda 3d animator olarak basladigim kariyerimde, tum

dunyada bu alanin dogusuna ve gelismesine taniklik etme sansina sahip oldum.

Ayni zamanda, ulkemizin nasil dunyayla paralel ve bazen daha onde yatirimlar

yaptigini da gordum, bircok yatirim kararina bizzat katkida bulundum. Ozellikle

reklam filmleri yapim sektorunu dusundugumuzde, Turkiye'de gorsel efekt yatirimi

ve kullanimi, cok uzun yillardir cok iyi durumdadir. Gerek makine parkuru, gerekse

bu makinalari kullananlarin bilgi, tecrube ve yetenekleri acisindan, Avrupa

ortalamasindan daha kaliteli isler urettigimizi soyleyebilirim. Bu durumun reklam

filmleri disinda gorulmemesinin ana nedeni, uzun metraj film projelerindeki

butce kisitliligidir. Ancak son yillarda sinemanin seyirci sayisinin tekrar

artmasi, ozellikle bazi yerli filmlerin yabanci filmlerden cok daha fazla seyirci

toplamaya baslamasi, sinemayi para kazanan bir sektor haline getirmektedir.

Ve yerli sinema sektoru, uzun yillar yalnizca bol parali reklam filmleri tarafindan

kullanilabilen pahali gorsel efekt yatirimlarini kullanabilmeye baslamistir.

Yoksa ulkemiz gorsel efekt sektoru uzun suredir bunu yapmaya zaten hazirdi.

Eksik olan tek sey, bu maliyeti goze alabilecek projelerdi.


[You must be registered and logged in to see this image.]






TR3D: Kendini Sinema ve Görsel efekt konularında yetiştirmek isteyen

genç arkadaşlarımız için tavsiyeleriniz var mı ?


Sinefekt:

Eger bu konuyu gercekten ciddiye aliyor ve kariyer olarak hedefliyorlarsa, kendi

kendilerine cok emek harcamalari gerekiyor. Hic oyalanmasinlar ve kendi projelerini

yapmaya baslasinlar. Ister 10 saniyelik, ister 10 dakikalik olsun, fikirlerini

gerceklestirsinler. Artik bu konuda herkesin ulasabildigi imkanlar var. DV kameralardan

sonra neredeyse profesyonel kalitede cekimler yapmak, bir arkadastan kamera

odunc istemekle bile mumkun. 10 yil once yuzbinlerce dolarlik sistemlerde calisan

3D ve gorsel efekt yazilimlari, artik evimizdeki PC'de bile calisabiliyor. Onemli

produksiyonlarin yapim sirlarina internetten ve/veya DVD'lerdeki ekstralardan

herkes ulasabiliyor. Yani kendi projelerini, kendi imkanlariyla, son derece

profesyonel bir kalitede yapmamak icin hicbir sebep yok. Yeter ki kafaya taksinlar,

internetten arastirsinlar, kendi kendilerine yontemler icad etsinler, kendilerine

guvensinler. Iclerine tam anlamiyla sinen sonuca ulasana kadar ugrasmayi birakmasinlar.

Mukemmeliyetci olsunlar. "Makinam yavasti", "vaktim azdi",

"ilk tecrubemdi" gibi mazaretlerle kotu bir isi iclerine sindirmeye

calismasinlar. Sanat ve sinema tarihi, daha ilk tecrubesinde, ustelik kisitli

imkanlarla, cok parlak ve iz birakan isler yaratmis bircok sanatci ve sinemaciyla

dolu. Tecrubesiz de olsa, eger birinin elinden yeterince iyi isler cikmiyorsa,

ya yeterince ozenli ve azimli degil demektir, ya bu konuyu soyledigi kadar kafaya

takmiyordur, ya da dusunce yapisi ve yetenekleri bu alana uygun degildir. Kisacasi,

azimli olsunlar, cok arastirsinlar, cok dusunsunler ve istedikleri sonuca ulasana

kadar ugrasinlar.




Ama her seyden once cok okusunlar ve cok seyretsinler. Sinema, sonucta kendini

ifade etmenin bir yoludur. Eger ifade etmeye deger dusunceleriniz ve bilgi birikiminiz

yoksa, ifade araclarini gelistirmeniz neye yarar?


[You must be registered and logged in to see this image.]


TR3D: Geleceğe yönelik herhangi bir teklif aldınız mı . GORA-2 veya

başka bir film müjdesi verebilir miyiz ?


Sinefekt:

Henuz Sinefekt'le paylasilmis boyle bir proje yoktur. Bu konu tamamen yapim

sirketinin tasarrufundadir. Yine de kisisel diyaloglarimizdan edindigim izlenim,

simdiye kadar ciddi bir ikinci film projesinin olmadigi yonundedir. Ancak eminim

filmin vizyona girmesinden sonra bir sonraki projelerinin ne olacagini da dusunmeye

baslamislardir.






TR3D: Teşekkür Ederiz. iyi çalışmalar.





Sinefekt Post Produksiyon Hizmetleri A.S.


Sinefekt Adına :

Kerem Kurdoglu

Baskan Yardimcisi



www.sinefekt.com

www.gorafilm.com


Film ile ilgili diğer görüntüleri ikinci sayfada

bulabilirsiniz.






Ekleyen: drekon]

上一页INBforum   Go down

上一页INBforumView previous topic View next topic Back to top  Message [Page 1 of 1]

Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum

Copyright ©2009-2010 LTD Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported License.

IT:SINGLESERVGoogle谷歌翻译TranslateFORUMSOFTLAYERGoogle谷歌广告联盟AdSenseAsia

 

Create a forum on Forumotion | ©phpBB | Free forum support | Report an abuse | Forumotion.com