1 Flash Dersleri Metin Dosyalarından Veri Alma Thu Nov 04, 2010 11:21 pm
Bu dersimizde flash da metin dosyalarından değişkenlere göre veri alma işlemini anlatmaya çalışacağım.Metin dosyalarından veri alabilmek için action komutlarından LoadVariables komutunu kullanıcağız.
İlk olarak veri alaçağımız metin dosyasını oluşturalım.Ben metin.txt isimli bir dosya oluşturdum.Dosyayı açarak verilerimiz aşağıdaki şekilde girelim ve kaydedelim.
adi=İSMAİL&
soyadi=MERCAN&
site=SANALKURS.NET
Burada adi, soyadi ve site değikenlerine değerler verdik ve bunları birbirinden & işareti ile ayırdık.
Daha sonra flash programında yeni bir flash dökümanı açarak metin.txt dosyası ile aynı dizine kaydedelim.Ardından sahne üzerinde Dynamic Text olacak şekide üç adet metin kutusu çizelim ve metinlerin daha büyük olması için metin boyuntunu 40 yapalım.
[You must be registered and logged in to see this image.]
İşte dersimizin önemli noktası burası, oluşturduğumuz bu metin kutularını teker teker seçerek properties penceresindeki "Var" değerlerini sırasıyla adi,soyadi ve site (metin dosyasındaki değişkenler ) yapalım.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Oluşturduğumuz metin kutularını hepsini seçerek F8 tuşu ile movieclip'e çevirelim.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Bu moviclip'i seçerek Properties bölümünden bir Instance Name verelim.Ben "metin_name" ismini verdim.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Timeline'nın 1.frame si üzerinde sağ tıklayıp actions panelini açarak kodlarımızı yazalım.
metin_name.loadVariables("metin.txt");
Burada instance_name'i metin_name olan movieclip üzerine metin.txt dosyamızın içeriğini yüklemiş olduk.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Sonuç :
[You must be registered and logged in to see this image.]
Faydalı olması dileğiyle. İyi çalışmalar.
]İlk olarak veri alaçağımız metin dosyasını oluşturalım.Ben metin.txt isimli bir dosya oluşturdum.Dosyayı açarak verilerimiz aşağıdaki şekilde girelim ve kaydedelim.
adi=İSMAİL&
soyadi=MERCAN&
site=SANALKURS.NET
Burada adi, soyadi ve site değikenlerine değerler verdik ve bunları birbirinden & işareti ile ayırdık.
Daha sonra flash programında yeni bir flash dökümanı açarak metin.txt dosyası ile aynı dizine kaydedelim.Ardından sahne üzerinde Dynamic Text olacak şekide üç adet metin kutusu çizelim ve metinlerin daha büyük olması için metin boyuntunu 40 yapalım.
[You must be registered and logged in to see this image.]
İşte dersimizin önemli noktası burası, oluşturduğumuz bu metin kutularını teker teker seçerek properties penceresindeki "Var" değerlerini sırasıyla adi,soyadi ve site (metin dosyasındaki değişkenler ) yapalım.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Oluşturduğumuz metin kutularını hepsini seçerek F8 tuşu ile movieclip'e çevirelim.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Bu moviclip'i seçerek Properties bölümünden bir Instance Name verelim.Ben "metin_name" ismini verdim.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Timeline'nın 1.frame si üzerinde sağ tıklayıp actions panelini açarak kodlarımızı yazalım.
metin_name.loadVariables("metin.txt");
Burada instance_name'i metin_name olan movieclip üzerine metin.txt dosyamızın içeriğini yüklemiş olduk.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Sonuç :
[You must be registered and logged in to see this image.]
Faydalı olması dileğiyle. İyi çalışmalar.