1 3ds Max Dersleri Okul sırası yapımı Fri Nov 26, 2010 9:05 am
Bu derste okullarda kullanılan 2 ya da 3, yerine (ilçesine) göre 4kişilik olma özelliği ile bilinen okul sırası modellemeye çalıştım.
Öncelikle rectangle komutu ile left ekranında aşağıdaki boyutlarda bir çizim yapılır.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Çizim spline seçeneğine dönüştürülür.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Vertex alt seçeneği seçilerek refine komutu yardımıyla resimdeki yerlere vertexler eklenir.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Create line komutu ile bu vertek noktalar bir birine eklenir. (connect komutu da kullanılabilir)
[You must be registered and logged in to see this image.]
Vertex işaretliyken bütün şekil seçilir ve sağ tuş yapılarak nokta tipi olarak corner seçilir.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Vertexler seçilerek görsel olarak düzenlemeler yapılır. (move komutuyla)
[You must be registered and logged in to see this image.]
Segment seçeneğine gelinerek en alttaki çizgi seçilir ve silinir.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Bu arada refine komutuyla vertex eklerken birini yanlış yere eklemiş onu tekrar ekliyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Daha sonra kullanılmak üzere left ekranında bu şeklin bir kopyasını alıyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Asıl çizdiğim şekle tıklıyorum ve perspektif ekranında bir kopyasını daha alıyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Attach komutuyla iki şekli birbirine ekliyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Create line seçeneği ile snap seçeneği açıkken boşta kalan vertexleri birbirine ekliyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Rendering seçeneğini açıyorum ve line şeklimi 3 boyuta geçirmek için işlemlerimi yapıyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Şimdi left ekranına dönüyorum ve aldığım kopya üzerinde işlem yapmayageçiyorum. Segment işaretliyken işaretli iki çizgiye siliyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Vertex seçeneğindeyken aşağıdaki gibi bir taşıma yapıyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Perspektif ekranında şeklin bir kopyasını alıyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Birbirine attachlayıp create line komutu ile alt vertexleri tekrar birleştiriyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Rendering alt seçeneğinden işlemlerimi tekrar yapıyorum. Görüldüğü üzere iskelet kısmı bitti
[You must be registered and logged in to see this image.]
Şimdi top ekranında bir box çizerek sıranın üst kısmını çiziyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Sıranın gözü için aynı işlemi yapıyorum
[You must be registered and logged in to see this image.]
Çantalar düşmesin diye kotuma kısmını da yapıyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Oturak ve sırtı içinde aynı işlemleri box kullanarak yapıyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Kalem ve silgilerimiz için yerimizi yapalım. Chamferbox seçeneğini kullanarak aşağıdaki ölçülerde bir çizim yapıyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Boolean seçeneği ile masanın üstünden chamferbox ı subtract ederek çıkartıyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Plane ile birzemin çizerek işlemimi bitiriyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Şimdi isterseniz kaplamasını yapalım. Bitmap seçeneğini kullanarak birzemin, bir metal ve bir tahta kaplama seçerek kaplamalarımı hazırladım.artı olarak zeminde yansıma var.
[You must be registered and logged in to see this image.]
İskelet kısmına metali atadım. Tahta kısımları atadıktan sonra uvw mapseçeneğini kullanarak kaplama üstünde biraz değişiklik yaptım.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Zemini atadıktan sonra kaplama üstünde değişiklik yapmak için map scaler komutunu kullandım. İşlemi bu şekilde bitirdim.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Not: Render almadan önce skylight ışığı eklenmiştir.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Kolay gelsin.]
Öncelikle rectangle komutu ile left ekranında aşağıdaki boyutlarda bir çizim yapılır.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Çizim spline seçeneğine dönüştürülür.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Vertex alt seçeneği seçilerek refine komutu yardımıyla resimdeki yerlere vertexler eklenir.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Create line komutu ile bu vertek noktalar bir birine eklenir. (connect komutu da kullanılabilir)
[You must be registered and logged in to see this image.]
Vertex işaretliyken bütün şekil seçilir ve sağ tuş yapılarak nokta tipi olarak corner seçilir.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Vertexler seçilerek görsel olarak düzenlemeler yapılır. (move komutuyla)
[You must be registered and logged in to see this image.]
Segment seçeneğine gelinerek en alttaki çizgi seçilir ve silinir.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Bu arada refine komutuyla vertex eklerken birini yanlış yere eklemiş onu tekrar ekliyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Daha sonra kullanılmak üzere left ekranında bu şeklin bir kopyasını alıyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Asıl çizdiğim şekle tıklıyorum ve perspektif ekranında bir kopyasını daha alıyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Attach komutuyla iki şekli birbirine ekliyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Create line seçeneği ile snap seçeneği açıkken boşta kalan vertexleri birbirine ekliyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Rendering seçeneğini açıyorum ve line şeklimi 3 boyuta geçirmek için işlemlerimi yapıyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Şimdi left ekranına dönüyorum ve aldığım kopya üzerinde işlem yapmayageçiyorum. Segment işaretliyken işaretli iki çizgiye siliyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Vertex seçeneğindeyken aşağıdaki gibi bir taşıma yapıyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Perspektif ekranında şeklin bir kopyasını alıyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Birbirine attachlayıp create line komutu ile alt vertexleri tekrar birleştiriyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Rendering alt seçeneğinden işlemlerimi tekrar yapıyorum. Görüldüğü üzere iskelet kısmı bitti
[You must be registered and logged in to see this image.]
Şimdi top ekranında bir box çizerek sıranın üst kısmını çiziyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Sıranın gözü için aynı işlemi yapıyorum
[You must be registered and logged in to see this image.]
Çantalar düşmesin diye kotuma kısmını da yapıyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Oturak ve sırtı içinde aynı işlemleri box kullanarak yapıyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Kalem ve silgilerimiz için yerimizi yapalım. Chamferbox seçeneğini kullanarak aşağıdaki ölçülerde bir çizim yapıyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Boolean seçeneği ile masanın üstünden chamferbox ı subtract ederek çıkartıyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Plane ile birzemin çizerek işlemimi bitiriyorum.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Şimdi isterseniz kaplamasını yapalım. Bitmap seçeneğini kullanarak birzemin, bir metal ve bir tahta kaplama seçerek kaplamalarımı hazırladım.artı olarak zeminde yansıma var.
[You must be registered and logged in to see this image.]
İskelet kısmına metali atadım. Tahta kısımları atadıktan sonra uvw mapseçeneğini kullanarak kaplama üstünde biraz değişiklik yaptım.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Zemini atadıktan sonra kaplama üstünde değişiklik yapmak için map scaler komutunu kullandım. İşlemi bu şekilde bitirdim.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Not: Render almadan önce skylight ışığı eklenmiştir.
[You must be registered and logged in to see this image.]
Kolay gelsin.]